Chloé Henaut, Mathias Latournerie et Lévan Sardjevéladzé annoncent la création de Blue Clementine, un studio de jeux vidéo plaçant l'excellence technique et créative au coeur de son approche. "Dans un ...
Devenez le prochain champion de France de 3D Game Art. Il s'agit de la plus grande compétition des métiers au monde. Souvent qualifiée de "Jeux Olympiques des Métiers", elle permet à de jeunes profess ...
Brawl Stars : l'Europe domine la Brawl Cup 2026, entre performances esportives et enjeux économiques
La Brawl Cup 2026, intégrée au circuit officiel du Brawl Stars Championship, a une nouvelle fois confirmé la montée en puissance de la scène européenne. Entre performances sportives de haut niveau, ém ...
Ce qu'on veut vraiment savoir, c'est pourquoi. Qu'est-ce qui cause cette hausse ? Prenez un jeu de 2015 et un jeu de 2025 du même genre, avec la même ambition : est-ce que ce jeu coûte vraiment plus c ...
Au premier trimestre 2026, le temps total passé sur les sites d'IA générative aux Etats-Unis a été multiplié par environ 3,2 par rapport au premier trimestre 2024, reflétant l'évolution rapide de cett ...
ZeratoR vient d'annoncer le Zevent 2026 ! Le plus gros événement caritatif de France sur internet fête ses 10 ans avec une ultime édition. Ce dernier Zevent sera le plus grand et le plus ambitieux, po ...
Après 4 jours d'émotions et de performances intenses, le marathon caritatif SpeeDons s'est une nouvelle fois conclu sur un record impressionnant : 2 344 688 € récoltés en soutien de Médecins du Monde.
L'Esports Foundation (EF) annonce la sélection des clubs français Team Vitality et Gentle Mates parmi les 40 clubs retenus dans le monde pour rejoindre le Club Partner Program 2026, un programme de ...
Dans une analyse récemment publiée, GameDiscoverCo s'intéresse à un phénomène de plus en plus visible sur Steam : une part importante des ventes de certains jeux PC ne passerait plus directement par l ...
IGN Entertainment publie une étude sur les différences générationnelles dans les usages du jeu vidéo
Parmi les principaux enseignements : 62 % des personnes interrogées déclarent ne plus acheter de jeux au prix fort ; les joueurs de la génération X utilisent principalement Google pour découvrir de no ...
Les organisateurs du gamescom congress 2026 ont lancé leur appel à contributions pour la prochaine édition de cette conférence européenne consacrée aux usages et aux impacts du jeu vidéo dans la socié ...
Qui sommes-nous ? Tacty Studio est un studio français de développement de jeux vidéo porté par une équipe d'une vingtaine de passionnés originaires de tous milieux. Nous concevons des projets ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results